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3分彩开奖_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    那些是标识符

      就是tcp连接员在定义javatcp连接时,自定义的有些名字,相似helloworld tcp连接里关键字class 后跟的Demo,就是有些人定义的类名。类名就属于标识符的本身。

标识符除了应用在类名上,还可前会 用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,之一定会完整版见到那些)。

1.2    标识符可前会 遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 不可前会 以数字开头,不可前会 是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的可前会 为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:将会Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是完整版不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 80java(不可前会 以数字开头)
  3. Hello java (空格一定会组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第另一5个单词首字母小写,有些单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母完整版大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:就是为了增加规范性、可读性而做的本身约定,标识符在定义的完后 最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,有些人用来表示本身数据类型,将会表示tcp连接的形状等,关键字不可前会 用作变量名、依据名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:不须死记硬背,将会使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并不可前会 使用goto,完后 是是否使用未定。

3.1  Java语言提供了过多过多修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、依据将会变量,通常放进一段话的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,可前会 使用访问控制符来保护对类、变量、依据和构造依据的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,那些就是写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、依据。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、依据。 注意:不可前会 修饰类(内控 类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、依据

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、依据。 注意:不可前会 修饰类(内控 类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和依据,对同另一5个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的依据默认请况下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,过多过多被声明为 private 的依据、变量和构造依据不可前会 被所属类访问,有并且 类和接口不可前会 声明为 private

声明为私有访问类型的变量不可前会 通过类中公共的 getter 依据被内控 类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、依据、构造依据和接口前会 被任何有些类访问。

       将会多少相互访问的 public 类分布在不同的包中,则可前会 导入相应 public 类所在的包。将会类的继承性,类所有的公有依据和变量都能被其子类继承。

Java tcp连接的 main() 依据可前会 设置成公有的,有并且 ,Java 解释器将不可前会 运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 可前会 从以下另一5个点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、依据和构造器能被同另一5个包中的任何有些类访问;

  • 子类与基类沒有同一包中:不可前会 在子类中,子类实例可前会 访问其从基类继承而来的 protected 依据,而不可前会 访问基类实例的protected依据。

protected 可前会 修饰数据成员,构造依据,依据成员,不可前会 修饰类(内控 类除外)

接口及接口的成员变量和成员依据不可前会 声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的依据和变量,原本就能保护不相关的类使用那些依据和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下依据继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的依据在子类中也可前会 为 public。

  • 父类中声明为 protected 的依据在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不可前会 声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的依据,不可前会 够被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现有些有些的功能,Java 也提供了有些非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类依据和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、依据和变量,final 修饰的类不可前会 够被继承,修饰的依据不可前会 被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象依据。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于tcp连接的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论另一5个类实例化多少对象,它的静态变量不可前会 一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不可前会 被声明为 static 变量。

  • 静态依据:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态依据。静态依据不可前会 使用类的非静态变量。静态依据从参数列表得到数据,有并且 计算那些数据。

对类变量和依据的访问可前会 直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的依据访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不可前会 被重新赋值。被 final 修饰的实例变量可前会 显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符并肩使用来创建类常量。

3.6.2  final 依据

        类中的 final 依据可前会 被子类继承,有并且 不可前会 被子类修改。

        声明 final 依据的主要目的是避免该依据的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类不可前会 被继承,不可前会 类前会 继承 final 类的任何形状。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类不可前会 用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

另一5个类不可前会 并肩被 abstract 和 final 修饰。将会另一5个类蕴含抽象依据,不可前会 该类一定要声明为抽象类,有并且 将出先编译错误。

抽象类可前会 蕴含抽象依据和非抽象依据。

3.7.2  抽象依据

        抽象依据是本身不可前会 任何实现的依据,该依据的的具体实现由子类提供。

        抽象依据不可前会 被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类可前会 实现父类的所有抽象依据,除非该子类也是抽象类。

        将会另一5个类蕴含若干个抽象依据,不可前会 该类可前会 声明为抽象类。抽象类可前会 不蕴含抽象依据。

        抽象依据的声明以分号结尾,相似:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的依据同一时间不可前会 被另一5个tcp连接访问。synchronized 修饰符可前会 应用于5个访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象蕴含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符蕴含在定义变量的一段话中,用来预避免类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被tcp连接访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。有并且 ,当成员变量居于变化时,会强制tcp连接将变化值回写到共享内存。原本在任多会儿刻,另一5个不同的tcp连接老要 看一遍某个成员变量的同另一5个值。

另一5个 volatile 对象引用将会是 null。